Lelud | 프로그래밍의 벗 PivotOJ
PivotOJ

Lelud

시간 제한: 1000ms메모리 제한: 1024MB출처: EIO 2020-21 sel2BOJ 29908

문제

Aednik Kazimiri pojal Afanasil on NN mänguasja, mida tähistame 1N1 \ldots N. Afanasil on mängu\-asjade osas kindlad eelistused. Täpsemalt on igal mänguasjal ii tema eelistuste pingereas positsioon PiP_i (kus 1PiN1 \le P_i \le N ja PiP_i väärtused on paarikaupa erinevad). Seejuures Pi=1P_i = 1 tähendab, et mänguasi ii meeldib talle kõige rohkem, ja Pi=NP_i = N, et mänguasi ii meeldib talle kõige vähem.

Kazimir teab, et Afanasile meeldib mänguasi 11 rohkem kui mänguasi NN (s.t P1<PNP_1 < P_N) ja lisaks on ta märganud, et kui Afanasi ette panna LL mänguasja (kus LL on paaritu arv), siis näitab poiss alati näpuga sellele, mis oleks nende järjestamisel meeldivuse järjekorras täpselt keskmisel kohal.

Kazimir tahab nüüd selle tähelepaneku abil kogu eelistuste pingerea välja selgitada. Aga tal on parajasti aiatöödega kiire ja sellepärast ei saa ta teha liiga palju katseid.

예제

예제 1

입력
5 20

4

5

3
출력
? 5 4 1 2 3 5

? 3 2 4 5

? 3 1 3 4

! 1 5 2 3 4
이 문제는 채점 준비 중입니다. 테스트 데이터가 확보되면 제출이 가능합니다.