Võistkondadeks jagamine | 프로그래밍의 벗 PivotOJ
PivotOJ

Võistkondadeks jagamine

시간 제한: 1000ms메모리 제한: 1024MB출처: EIO 2019-20 finalBOJ 29925

문제

Mängus Encounter Incredible: Online on kolm võistkonda: maagid, vibulaskjad ja rüütlid. Võitluses on:

  • maagidel eelis rüütlite ees;
  • vibulaskjatel eelis maagide ees;
  • rüütlitel eelis vibulaskjate ees.

Et kõikidel mängijatel on oskused täpselt samal tasemel, siis sõltub mängu tulemus ainult sellest, mitu inimest igas võistkonnas on. Kui mängus on aa maagi, bb vibulaskjat ja cc rüütlit, siis saavad:

  • maagid cb+0,1c - b + 0{,}1 punkti;
  • vibulaskjad ac+0,2a - c + 0{,}2 punkti;
  • rüütlid ba+0,3b - a + 0{,}3 punkti.

Võidab see, kellel on kõige rohkem punkte.

NN jõmpsikat liituvad mänguga ükshaaval. Liitumisel peab igaüks otsustama, missuguses võistkonnas ta olla tahab. Kui keegi mänguga liitub, siis ta näeb, mitu inimest igas võistkonnas juba on. Seega ta saab arvutada, missugune võistkond võidaks, kui mäng ilma temata pihta hakkaks. Selle võistkonnaga ta liitubki.

Sinu eesmärk on arvutada, milline võistkond võidab pärast seda, kui kõik NN last on mänguga liitunud.

입력

Failis on üksainus täisarv NN (1N10181 \le N \le 10^{18}) --- mängijate arv.

출력

Faili kirjutada võitva võistkonna nimi --- 'maagid', 'vibulaskjad' või 'ryytlid' (ilma jutumärkideta).

예제

예제 1

입력
2
출력
maagid

예제 2

입력
4
출력
vibulaskjad

예제 3

입력
12
출력
maagid

예제 4

입력
314159265
출력
ryytlid

예제 5

입력
123456789123456789
출력
ryytlid

예제 6

입력
999999998765257140
출력
ryytlid
코드를 제출하려면 로그인하세요.